Ty wiesz jak działa rynek,
my wiemy jak rozmawiać z komputerami.
Popracujmy razem !

Portfolio

Zapraszamy do zapoznania się z przykładowymi projektami, które wykonaliśmy dla naszych Klientów. W niektórych przypadkach restrykcje w zawieranych umowach nie pozwalają nam na publiczną prezentację przedmiotu realizacji.



Oprogramowanie drukarki 3D
Oprogramowanie w którym użytkownik przygotowuje pracę dla drukarki 3D. Główną ideą było stworzenie łatwego w obsłudze interfejsu do manipulowania obiektami trójwymiarowymi, tak aby ustawienie kilku modeli nie było czasochłonne. Jedną z opcji programu jest automatyczne generowanie podpór. W czasie pracy możliwe jest także na bieżąco przeglądanie drukowanych warstw.
System operacyjny: Windows
Język programowania: C++ (Visual Studio)
Biblioteki: Qt QML, Qt 3D
Testy jednostkowe: Qt tests
Śledzenie błędów: JIRA
NDA
Oprogramowanie stworzone dla dedykowanego sprzętu. Głównym zadaniem urządzenia jest wykrywanie obiektów, które później użytkownik może analizować w widoku 2D. Naszym głównym wyzwaniem było połączenie elementów warstwy sprzętowej z logiką biznesową oraz stworzenie interfejsu użytkownika. Modyfikacja sterowników Linuxa oraz jego parametrów umożliwiło dokładne dopasowanie systemu operacyjnego do wymagań posiadanego sprzętu.

System operacyjny: Embedded Linux (Projekt Yocto)
Język programowania: C++ (Visual Studio)
Biblioteki: Qt QML
Testy jednostkowe: Catch
Śledzenie błędów: JIRA
Testy manualne: TestRail
O3DM
O3DM to oprogramowanie komputerowe dla ortodontów. Na cały ekosystem składa się aplikacja O3DM dla klienta końcowego oraz oprogramowania do wstępnego przetwarzania modeli 3D, do użytku wewnętrznego w laboratorium ortodontycznym. Pracujemy nad tym projektem od 2002 jako wiodący partner techniczny. Aplikacja ta została opracowana wspólnie z firmą ORTOLAB - jedną z najbardziej innowacyjnych firm branży medycznego IT. W chwili obecnej pracuje nad nią grupa programistów oraz specjalistów z branży medycznej. Na potrzeby oprogramowania opracowaliśmy kilka skomplikowanych algorytmów takich jak detekcja kolizji, wyliczanie okluzji 3D oraz innych chronionych prawami autorskimi.


Systemy operacyjne: Windows i Mac OS X
Język programowania: C++ (Visual Studio)
Biblioteki: Qt, OpenGL
Testy jednostkowe: Google test
Śledzenie błędów: FlySpray, JIRA
Testy automatyczne: Sikuli
Testy manualne: Testlink
Ogrodzenie 3D
Narzędzie dla sprzedawcy w którym może skonfigurować ogrodzenie oraz przygotować wycenę dla klienta. Parametry każdego elementu ogrodzenia można dowolnie zmieniać. Wizualizacja 3D daje klientowi pogląd na zamawiany produkt. Szczegóły zamówienie oraz informacje dla murarza prezentowane są w raporcie PDF.
System operacyjny: Windows
Języki programowania: C++ (Visual Studio), PHP
Biblioteki: Qt QML, Qt 3D
Testy jednostkowe: Qt tests
Śledzenie błędów: JIRA
Rozwiązania bazo danowe
Podstawową funkcjonalnością oprogramowania jest rejestracja czasu, jakie dzieci spędzają na sali zabaw oraz sprzedaż towarów dostępnych w sali zabaw. Oprogramowanie daje możliwość konfiguracji różnych rodzajów biletów, towarów i rabatów. Możliwe jest wykonanie raportu sprzedaży, stanu magazynu oraz czasu pracy pracowników z uwzględnieniem różnych przedziałów czasowych. Program umożliwia wydruk paragonów i faktur na drukarce fiskalnej.

System operacyjny: Windows
Język programowania: C++ (C++ Builder)
Baza danych: Microsoft SQL Server
Technologie: UNIQUE RFID
Projekt chirurgiczny
Oprogramowanie zostało stworzone aby lekarz mógł opracować wirtualny plan leczenia przed właściwą operacją. Wirtualna chirurgia pozwala uniknąć problemów podczas operacji. Wykonaliśmy różnorodne narzędzia takie jak: cięcie chirurgiczne, pomiary, rotacja i translacja obiektów, sprawdzanie okluzji oraz wiele innych, które pozwalają lekarzowi na swobodną, niczym nie ograniczoną pracę. Stworzyliśmy skomplikowany algorytm szyny transferowej, który uwzględnia podcienie na modelu 3D, tak aby uniknąć problemów podczas zakładania szyny na zęby pacjenta. Na potrzeby oprogramowania opracowaliśmy kilka skomplikowanych algorytmów chronionych prawami autorskimi.


System operacyjnys: Windows i Mac OS X
Język programowania: C++ (Visual Studio)
Biblioteki: Qt, OpenGL
Testy jednostkowe: Google test
Śledzenie błędów: FlySpray, JIRA
Testy automatyczne: Sikuli
Testy manualne: Testlink
ESQUIMO - edytor do tworzenia animacji 3D dla ADOBE FLASH
Używając tego oprogramowania użytkownik może stworzyć animację 3D w pliku SWF odtwarzanym przez wtyczkę Adobe Flash. Wytworzony plik zawiera silnik 3D zoptymalizowany pod względem wydajności. Innowacyjny sposób zapisu stworzonej sceny pozwala osiągnąć bardzo mały rozmiar pliku wyjściowego. Bez użycia tekstur, plik może być nieco większy niż 50kB. Aplikacja została wyposażona w przyjazny dla użytkownika graficzny interfejs użytkownika. Program nie wymaga znajomości języka programowania Action Script 3. Opracowaliśmy silnik grafiki 3D w języku programowania AS3 dla Adobe Flash oraz jego odpowiednik w języku programowania C++ dla edytora Esquimo, tak aby osiągnąć ten sam efekt wizualny w wyeksportowanym pliku SWF oraz podczas pracy w edytorze.




System operacyjny: Windows
Języki programowania: C++, Action Script
Biblioteki: OpenGL

Chcemy pracować również dla Ciebie. Skontaktuj się z nami by opowiedzieć o swoich oczekiwaniach oraz potrzebach. Jako partnerzy biznesowi usprawnimy każde Twoje działanie.